
Студия 13B Productions работает над Arc of Icarus — симулятором строительства и выживания, действие которого разворачивается на поверхности огромного кольцевого мира. Игрокам предстоит возглавить колонию на заброшенной мегаструктуре, добывать ресурсы, развивать технологии и искать способ выжить в непривычной среде.
Главной особенностью игры станет её мир. Кольцо разделено на зоны: одна часть его поверхности находится под постоянным воздействием света, а другая остаётся в холоде и темноте. Колонистам придётся перемещать колонию вслед за обитаемой зоной или адаптироваться к экстремальным условиям.
Идея огромного кольцевого мира напоминает роман «Мир-кольцо». В обоих случаях речь идёт о гигантской искусственной конструкции вокруг звезды, которая становится отдельным миром для своих обитателей. Но если Нивен исследовал такую цивилизацию через научно-фантастическое путешествие, Arc of Icarus превращает эту концепцию в симулятор строительства и выживания. Игра не является адаптацией произведения Нивена, но при таком устройстве мира не вспомнить классику невозможно.
Помимо развития поселения, игрокам предстоит исследовать окружающую территорию и сталкиваться с опасными природными условиями. Разработчики также добавляют систему развития идей, культуры и революций, чтобы жизнь на кольце не сводилась только к строительству.
Arc of Icarus пока не получила дату выхода. Сейчас авторы проводят тестирование и собирают отзывы игроков перед дальнейшим развитием проекта. Пока можно посмотреть первый трейлер и оценить основную идею игры, ну или поймать новую волну тестирования и записаться в добровольцы.
- 368
- Поделиться



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: